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《恐龙快打》于今没东谈主会用的连段,BOSS被重新连到死

发布日期:2025-10-16 09:41    点击次数:110

摆拳,应该是玩家们最纯属的操作手法吧!

昔日玩按《快打旋风》和《名将》只消掌抓了摆拳,那基本上就掌抓了最中枢的玩法,所有这个词的BOSS和杂兵在你眼前都是菜。至于能不成通关就十足看命运了。

那时候好多游戏都是可以使用摆拳操作,除了CAPCOM的游戏即是《铁钩船主》《好意思仙女战士》《怒之铁拳》《千里默之龙》《零组特工队》《三国战纪》......险些有一半以上的游戏都是可以使用摆拳的。其中玩家们最赏玩的天然即是《怒之铁拳》,这款游戏将摆拳的难度和门槛大大裁减了。

让玩家们最沉闷的是,《三国志》和《》这两款游戏最棒的清版过关游戏却莫得摆拳的功能。游戏盘算即是敌东谈主挨打几下就会倒地,就算你使用再轻的拳也没用。

也恰是如斯,玩家们念念要击败BOSS也只可通力合作,找契机逮住一次算一次。

那么,如果咱们在《恐龙快打》中强欺诈用摆拳,那是什么成果呢?如下图:

这应该即是摆拳弘扬到极致的成果了。

在暴击的情况下打掉了快要两管血,天然无法连到死,总的来说依然十分可以了。不少追求“杀幼”的玩家,在血量不及的情况下不得不使用这一招来断绝。命运好的话奏凯就能打死,但淌若命运不好就会被这玩意溜走。

《恐龙快打》念念要打出齐全连段的话唯唯一个目标,那即是双东谈主不祥多东谈主一王人参与。

估量在这之前,好多玩家依然发现了一个事实:两东谈主不祥多东谈主打兼并个BOSS的时候,他莫得那么容易被击倒,有可能会勾通吃下几个套拳才倒下去。

淌若两个东谈主同期站在BOSS的身边一王人挫折,就能打出超长的连段,以致有可能将BOSS一套带走了。前提是两东谈主挫折的速率一样,这似乎唯独使用连射才调作念到,同期还需要两东谈主的挫折速率一样,除了麦斯外其他三东谈主都是可以搭配的。

《恐龙快打》百分之百可以将BOSS连到死的挫折本事,则是“群殴”。

小黄帽挫折小白和BOSS,小白挫折小黄帽,汉娜则在一旁看成天真东谈主员。

小黄帽每次挫折都会被小白强行取消了,这样就能一直使用最轻的拳进行连段。这种情况下是不怕杂兵连合的,因为他们一朝连合一样会被沾住,怕的即是飞踢不祥其他良友挫折。

这种挫折本事勉强任何BOSS都是开垦的(除了三关骑摩托车的BOSS)。但都是有一个前提,那即是清静杂兵的扰攘。原来三东谈主就在拼血,血量相对比拟少,有可能被偷袭一下就都死了。

特意旨有趣的是,《恐龙快打》是无法将队友杀死的,因此到了残血之后就莫得血掉了,但BOSS还能继续扣,一直到扣光适度。

不知谈公共是否还铭刻,《恐龙快打》在莫得挨打的情况下,痛苦其妙的就加多暴击了呢?

如今咱们知谈,在残血时挨打有可能触发暴击。但昔日的确铭刻在莫得挨打的情况下亦然触发过暴击的。铭刻有一次我无伤通过了前边三关,到了第四关就有暴击了,所有这个词的杂兵都是一套秒。难谈是记念偏差?

铭刻在九十年代中期,那时候好多游戏的屏幕都很不协作,以致有的屏幕无法暴露到东谈主物人命不祥分数,以致可以走到版边看不到的位置。

这种情况下,险些大部分的玩家都莫得见过《恐龙快打》六关之后的画面,其时能打过四关就依然是“神东谈主”了。后期才渐渐有了一些妙手可以一币到七关,以致临了通关。

多年后当咱们在网上看JD大神操作时就会惊诧的发现多样脑洞通达的操作,以致怀疑大神玩的《恐龙快打》和咱们昔日玩到的新快三到底是不是一款游戏。

如今,《恐龙快打》的东谈主物被加入了到了一些同东谈主作品中。这些游戏的作家还趣味勃勃的为每一位扮装加多了多样连段。那些咱们都不若何使用的本事和动作也都被加入到连段之中,以致还加入了超必杀技,玩起来亦然比拟过瘾的。

没错,这些都是属于街机时间的好意思好回忆。

如今,咱们品尝这些游戏时,总会歌唱岁月不饶东谈主。

昔日的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时辰也越来越少,干系词对游戏厅的吊唁却数见不鲜。

游戏厅的一丝一滴于今仍然水流花落,毕竟这即是咱们最好意思好的芳华啊!

其实咱们还长短常运道,昔日可以战役到这样多精彩的街机游戏,弥散用余生来去味。

注:文中部分图片来自网罗,如侵删





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