自《逃离塔科夫》大火以来,浩荡厂商起初关切到“搜打撤”这一新兴玩法,而且纷繁入局,以“搜打撤”的中枢玩法机制为基础,融入更多创意,打造出不同作风主题的“搜打撤”游戏。
其中,由韩国Ironmace拓荒的《越来越黯澹》马上走红,它将中叶纪玄幻与地牢探索元素融入到“搜打撤”玩法中,为玩家创造了一种硬核且千里浸感都备的玄幻冒险体验。试玩版上线不久,Steam同期在线东说念主数就冲破了十万。
它的走红考证了“搜打撤”玩法跳出FPS框架的可行性,也为那时仍在拓荒《地下城跟踪者》的One Universe注入了一针强心剂。

一、韩式好意思学与“破甲系统”的全新玩法体验
2021年夏天,One Universe 的拓荒团队怀着将地牢探索、动作扮装演出和“搜打撤”玩法交融的愿景,起初了《地下城跟踪者》的研发。彼时,恰逢《越来越黯澹》等同类型游戏在商场上走红,玩家的利弊反响也印证了他们的念念法可行,这让团队愈加顽强了走下去的决心。

《地下城跟踪者》的拓荒团队是由一批领有10年行业劝诫的老兵构成。游戏制作主说念主高世俊,曾是《冒险岛》的拓荒部小心东说念主,其后在 Action Square 主导了《铁砧》、《王国:王室之血》等多个技俩。团队其他成员也均来自 Nexon、NCSoft、Netmarble 等韩国有名大厂。
恰是这支劝诫丰富的团队,让《地下城跟踪者》并不是停步于马虎的效法,而是打造出我方的专有作风。
《地下城跟踪者》最引东说念主注蓄意特质之一,等于其专有的扮装设想。拓荒团队塑造了多位作风迥异的“跟踪者”扮装,固然游戏是西方玄幻题材,但扮装审好意思更迫临亚洲玩家喜好,尤其是女性扮装,性感画风和夸张躯壳比例,能澄莹体验到一股浓厚的“韩式风范”。

而游戏的“破甲系统”则进一步放大了扮装的好意思感。游戏中,扮装的铠甲会因为受到袭击而逐步出现毁坏,当经久度销耗后,就会触发“爆衣”恶果,让玩家一览扮装的专有造型。

“破甲系统”并不单是是视觉上的享受,它更是一个中枢的战争机制。一朝铠甲被毁坏,扮装的驻守力将大幅裁汰,遭逢战争时很好像率会“一碰就碎”。
同期,装备上附带的属性也会因此受到影响,若是装备带有“提高移动速率”的属性,护甲被毁坏后,移动速率可能会裁汰;反之,若装备附带的是“裁汰移动速率”的属性,被毁坏后移速反而可能栽培。这让玩家在战争中需要时辰关切护甲现象,加多了游戏的战略深度。

此外,游戏还提供了多种作风互异的服装,玩家不错目田搭配,打造唯一无二的扮装外不雅。为了让玩家能够充分观赏这些全心设想的扮装,拓荒团队废弃了“搜打撤”游戏常见的第一东说念主称视角,转而采用第三东说念主称视角。
第一东说念主称视角固然能够加多千里浸感,但关于“晕3D”的玩家,以及念念要观赏扮装外不雅的玩家来说,体验感就没那么好了。第三东说念主称视角的聘用,无疑是更东说念主性化的考量。

此外,第三东说念主称视角在玩法上也有权贵上风,它能让玩家赢得更深广的视线。在地牢的黯澹与狭小空间中,能够幸免因视角局限性而产生的“我是谁、我在哪、谁在打我”的杂乱感。
二、老是充满惊喜与未知的探险之旅
《地下城跟踪者》的另一大卖点在于“立时性”,它浸透在游戏内的方方面面,
率先,是游戏舆图的立时性。每一轮游戏,地牢的布局、敌东说念主的散播都会发生一些变化,这种设想驻守了玩家通过背板找到固定的“最优道路”,幸免了“公式化”套路的出现。玩家每一次探索地牢,都像是一场全新的冒险,充满了未知和挑战,极地面增强了游戏的重迭可玩性。

其次等于装备的立时性。玩家在打败敌东说念主后就能赢得装备掉落,这些装备领有立时的属性和词条,为玩家提供了海量的装备构筑可能性。这种设想经受了传统动作扮装演出游戏的精髓,通过每一次弗成先见的掉落,促使玩家束缚诊疗和优化扮装Build,让游戏的战略深度得到了质的栽培。

而立时性的最大亮点,体目下“女巫悲痛”这一系统上。当地牢逐步“缩圈”时,女巫施加的悲痛会起初影响悉数地下城,对战局产生极大的影响。
这些悲痛的恶果多种各种,某些悲痛会让你的战争力大幅栽培,有些悲痛则是反向强化你的敌手,特出于为扮装追加各种buff或者debuff。因此,玩家在战局中必须学会应酬以至诳骗这些悲痛,智商顺利撤出地牢。

为了让《地下城跟踪者》永恒给玩家带来崭新感和可玩性,拓荒团队决定采用如期赛季更新的战略。每隔三个月,游戏就会迎来一个全新赛季,带来多半新本色,包括新的扮装、装备和地牢区域。

拓荒团队还正在任重道远优化《地下城跟踪者》在PC平台上的表示,并将Steam平台看成运行发布平台。在异日,游戏还将彭胀到PS5这么的主机平台,浮浅更多玩家体验。
目下,《地下城跟踪者》已在Steam平台推出抢先体验版,游戏采用免费游玩的款式,相沿包括简繁中语在内的17种话语,国内玩家可径直体验,无需借助汉化补丁或翻译器。
抢先体验阶段将执续约12个月,玩家们在抢先体验历程中若是遇到什么问题或者有什么提倡,也接待在驳斥区响应商量。